Unitree Go2 EDU 40 Tops
Beim ersten Schritt wird 40 TOPS zur spürbaren Intelligenz im Raum.
SOPHIA-X
SOPHIA-X basiert auf KI. Antworten können Fehler enthalten. Bitte wichtige Angaben stets prüfen.
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Im Labor oder Seminarraum genügt ein Einschalten – und der Unitree Go2 EDU steht bereit, sich kontrolliert durch die Umgebung zu bewegen und Versuche reproduzierbar umzusetzen. Als EDU-Variante ist er auf Lehre, Forschung und Training ausgelegt, in denen nicht die Show zählt, sondern verlässliches Verhalten im echten Ablauf. Du kannst Aufgaben rund um Robotik, Sensorik, Steuerung und KI praxisnah erarbeiten, beobachten und iterieren – ohne dass das System den Unterrichtsfluss dominiert. Der Zusatz „40 Tops“ markiert dabei die Ausrichtung auf KI-Rechenleistung, wenn lokale Verarbeitung und schnelle Reaktion im Experiment eine Rolle spielen. So entsteht ein Arbeitsgefühl, das Teams Sicherheit gibt: weniger Theorie auf Folien, mehr greifbare Tests mit unmittelbarem Feedback. Jetzt bei TONEART-Shop bestellen.
KI-Testbericht
Im Testaufbau wirkt der Unitree Go2 EDU 40 Tops sofort wie ein ernstzunehmendes Labor-Tool: Nach dem Einschalten ist erst das leise Anlaufen zu hören, dann ein kurzes, "abscannendes" Innehalten, bevor er kontrolliert losgeht 🤖. In der Echtzeitführung bleibt die Bewegung stabil und nachvollziehbar, Inputs werden ohne spürbares Zögern umgesetzt, und das System lässt sich so führen, dass Abläufe für Lehre und Forschung reproduzierbar bleiben – weniger Show, mehr verlässlicher Prozess.
Gerade im Seminarraum-Kontext fällt auf, wie gut sich Robotik-, Sensorik-, Steuerungs- und KI-Aufgaben als konkrete, beobachtbare Verhaltensketten abbilden lassen: Der Roboter agiert wie ein konzentrierter Begleiter, der auf Umgebung und Kommandos sauber reagiert, statt "zufällig" zu wirken. Die EDU-Ausrichtung zeigt sich in der praktischen Handhabung: Die Kontrolle fühlt sich auf Wiederholung ausgelegt an, sodass Experimente iteriert werden können, ohne dass die Bedienung jedes Mal neu "erarbeitet" werden muss. Der Zusatz "40 Tops" setzt dabei den klaren Fokus auf KI-Rechenleistung – im Testbild bleibt der Gesamteindruck ein präzises, trainings- und forschungsorientiertes System, das Aufmerksamkeit durch Verhalten gewinnt, nicht durch Effekthascherei.

Hinweis: Diese Bewertung wurde von unserer AI‑Expertin Sophia‑X auf Basis datengestützter Simulationen der TONEART AI Division erstellt. Sie dient der technischen Einschätzung und ersetzt keine persönliche Kundenmeinung.
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Unitree Go2 EDU 40 Tops
Unitree Go2 EDU 40 Tops
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🤖 Unitree Go2 EDU 40 Tops – Lernen, das sich bewegt
Man hört erst das leise Anlaufen, dann dieses fast neugierige Innehalten – als würde das System den Raum abtasten, bevor es losgeht. Der Unitree Go2 EDU ist nicht einfach ein Gerät, das man einschaltet. Er ist ein Moment im Klassenzimmer oder Labor, in dem Aufmerksamkeit plötzlich ganz von selbst entsteht.
Wenn sich ein Roboterhund in deiner Umgebung sicher orientiert und dabei wie ein konzentrierter Begleiter wirkt, verschiebt sich das Lerngefühl: weg von Folien, hin zu Erfahrung. Plötzlich haben Physik, KI, Sensorik und Steuerung nicht nur Namen – sie bekommen Verhalten, Reaktion, Feedback in Echtzeit.
Die EDU-Variante ist dabei genau für diesen Kontext gedacht: für Lehre, Forschung und Training, in denen nicht das perfekte Demo-Video zählt, sondern das echte, wiederholbare Experiment. Der Zusatz „40 Tops“ steht als klares Signal für KI-Rechenleistung im Systemkonzept – nicht als Zahl zum Angeben, sondern als Versprechen, dass Wahrnehmung und Entscheidungen nicht nur am PC passieren müssen, sondern direkt am mobilen Akteur.
🧭 Autonomie, die du im Raum spürst
Stell dir ein Forschungslabor vor, in dem Kabelsalat, provisorische Markierungen am Boden und improvisierte Sicherheitspuffer zum Alltag gehören. Genau hier wird der Go2 EDU interessant: Er ist dafür gebaut, Bewegung im echten Raum nicht als Risiko, sondern als Datengrundlage zu behandeln – mit Sensorik und Rechenlogik, die nicht nur misst, sondern Situationen interpretiert.
Technisch bedeutet das: Kameras, Sensoren und KI arbeiten zusammen, um Umgebung, Hindernisse und Laufwege als fortlaufende Wahrnehmungskette zu erfassen. Entscheidend ist weniger, dass „Sensoren vorhanden“ sind, sondern dass sie als System auftreten: Sehen, Abgleichen, Reagieren. Das ist der Unterschied zwischen einem Roboter, der nur Befehle ausführt, und einem, der sich wie ein Teammitglied verhält, das mitdenkt.
Im Workflow zeigt sich das sofort. Demonstrationen werden wiederholbarer, weil nicht jedes Szenario von Grund auf neu aufgebaut werden muss. Tests können in kleineren Schritten gefahren werden, weil du Verhalten beobachtest, anpasst und erneut prüfst, ohne jedes Mal den kompletten Ablauf manuell zu steuern. So wird aus einer einmaligen Vorführung ein iterativer Entwicklungsprozess.
Für die Kaufentscheidung ist genau dieses Gefühl wichtig: Der Go2 EDU ist nicht nur „Robotik zum Anfassen“, sondern ein Werkzeug, das Räume als Trainings- und Versuchsfeld akzeptiert. Wer Robotik lehrt oder autonome Systeme entwickelt, kauft hier nicht Hardware – sondern die Möglichkeit, reale Umgebungseinflüsse kontrolliert in die Lehre und Forschung zu holen.
Und weil Autonomie immer auch Verantwortung heißt, wirkt die Plattform wie ein Sicherheitsdialog: Sie zwingt Teams dazu, Bewegungslogik, Grenzen und Abläufe sauber zu definieren. Das macht Projekte professioneller – nicht durch Bürokratie, sondern weil der Roboter echtes Verhalten zeigt, das ernst genommen werden muss.
🧠 40 Tops als kreativer Freiraum für KI-Workflows
In der Praxis kommt der Moment, in dem man nicht mehr nur „Steuerung“ denkt, sondern „Interpretation“. Ein Team lässt den Go2 EDU durch einen Korridor laufen, plötzlich ändert sich das Licht, Menschen kreuzen den Weg, ein Stuhl steht anders als gestern. Genau hier zeigt sich, warum Rechenleistung im System nicht abstrakt ist: Weil Entscheidungen unter wechselnden Bedingungen schnell und lokal getroffen werden müssen.
„40 Tops“ beschreibt dabei eine KI-orientierte Leistungsdimension, die vor allem eines ermöglicht: anspruchsvollere Onboard-Auswertung statt reiner Fernabhängigkeit. Statt jedes Detail an einen externen Rechner zu delegieren, kann ein Teil der Wahrnehmungs- und Entscheidungslogik näher an der Bewegung stattfinden. Das kann Latenzen reduzieren, die Robustheit erhöhen und Tests realitätsnäher machen – ohne dass du deinen Aufbau komplett um die Infrastruktur herum planen musst.
Im Alltag bedeutet das einen spürbaren Workflow-Gewinn: Du kannst KI-Experimente iterativ gestalten, indem du Modelle, Parameter und Regeln in kleinen Schritten verfeinerst und direkt siehst, wie sich das Verhalten ändert. Gerade in Bildung und Forschung ist diese Schleife entscheidend, weil sie Lernkurven verkürzt und Hypothesen schneller überprüfbar macht.
Für die Entscheidung zählt am Ende die Frage: Bleibt das System ein Demonstrator, oder wird es ein Träger für echte KI-Experimente? Der Go2 EDU mit 40 Tops richtet sich klar an Teams, die nicht nur Bewegungen programmieren, sondern Wahrnehmung, Kontext und Reaktion im echten Raum untersuchen wollen.
Wenn du dazu vertiefen möchtest, wie sich Setup, Software-Logik und typische Schritte dokumentiert abbilden lassen, ist der Einstieg über docs.quadruped.de hilfreich – nicht als Marketing, sondern als praktische Orientierung, wie Projekte sauber strukturiert werden können.
🧪 Unterricht, der nicht erklärt – sondern beweist
Ein Seminarraum, eine kleine Testfläche, Studierende im Kreis. Statt über Regelungstechnik nur zu sprechen, sieht man sie: Ein Parameter wird verändert, der Gang wirkt stabiler oder nervöser, die Reaktion wird nachvollziehbar. Der Go2 EDU macht Theorie sichtbar, weil er Rückmeldung nicht in Diagrammen versteckt, sondern in Bewegung ausdrückt.
Technisch steckt dahinter das Zusammenspiel aus Sensorik, Steuerung und KI, das ständig abgleicht: Was ist geplant, was passiert gerade, was muss korrigiert werden? Genau diese Schleife ist die Grundlage für moderne Robotik-Ausbildung. Und weil es ein physischer Akteur ist, werden Randbedingungen automatisch Teil des Lernens: Untergrund, Abstand, Timing, Störungen – alles, was in Simulationen gern sauber bleibt.
Im Workflow einer Lehrveranstaltung bedeutet das: weniger Frontalunterricht, mehr Experiment. Aufgaben lassen sich so formulieren, dass Gruppen konkrete Ziele erreichen müssen – und dabei lernen, dass „funktioniert“ im echten Raum immer auch bedeutet: robust, reproduzierbar und nachvollziehbar. Der Go2 EDU ist hier ein didaktischer Verstärker, weil er Fehler nicht bestraft, sondern in sichtbares Feedback verwandelt.
Die Kaufentscheidung wird damit zu einer didaktischen Entscheidung: Willst du ein System, das nur beeindruckt, oder eines, das Lernende in echte Ingenieursarbeit zwingt? Der Go2 EDU ist besonders dann sinnvoll, wenn du Kursinhalte nicht nur vermitteln, sondern prüfbar machen willst – durch Tests, Messreihen und wiederholbare Szenarien.
Und wenn du dich austauschen willst, wie andere Teams typische Lehr- und Projektaufgaben strukturieren, kann forum.mybotshop.de eine nützliche Community-Perspektive bieten – als Ergänzung zum eigenen Curriculum, nicht als Ersatz für die eigene Methodik.
🦾 Erweiterbarkeit, die aus einem Roboter ein System macht
Es gibt diesen Punkt im Projekt, an dem „laufen“ nicht mehr reicht. Plötzlich geht es um Interaktion: Türen, Objekte, kleine Handgriffe, ein Greifen, ein Platzieren. Genau hier wird der Go2 EDU zur Plattformfrage: Kann das System mitwachsen, wenn aus Mobilität Manipulation wird?
Die Realität in Forschung und Lehre ist: Anforderungen ändern sich. Heute geht es um Navigation und Wahrnehmung, morgen um HRI, Sicherheit, oder um eine Demonstration, bei der der Roboter etwas aktiv auslöst. Die Stärke ist dann nicht ein einzelnes Feature, sondern die Möglichkeit, den Roboter als Basis für Module und Projekte zu nutzen, ohne alles neu zu erfinden.
Workflow-seitig bedeutet Erweiterbarkeit: Projekte lassen sich in Phasen planen. Erst Bewegungs- und Perzeptionsgrundlagen, dann Interaktionsaufgaben. Das spart Budget in der Projektlogik und reduziert die Frustration, die entsteht, wenn man zu früh zu komplex wird. Du baust Kompetenz auf, statt dich in einem riesigen Integrationsproblem zu verlieren.
Wenn Manipulation ein Thema ist, lohnt sich ein Blick auf den passenden Zusatz wie den Unitree Go2 Servo Robotic Arm – nicht als Muss, sondern als klare Option, wenn dein Lehr- oder Forschungsvorhaben den Schritt vom Bewegen zum Handeln gehen soll.
Für die Kaufentscheidung ist das der Unterschied zwischen einem Einzelgerät und einem langfristigen Laborbaustein. Wer heute in Robotik investiert, will nicht nach einem Semester neu anfangen – sondern eine Plattform, die neue Fragestellungen willkommen heißt.
🎥 Bewegung verstehen, bevor man sie programmiert
Manchmal sagt ein einziger Lauf mehr als eine Stunde Erklärung. Wie der Go2 im Raum agiert, wie er auf kleine Veränderungen reagiert, und wie „lebendig“ eine autonome Plattform wirken kann, lässt sich am besten sehen, nicht beschreiben.
Gerade für Teams, die entscheiden müssen, ob die Plattform zur eigenen Umgebung passt, ist bewegtes Bild hilfreich: Man erkennt sofort, ob der Anspruch eher in Richtung Demo, Unterricht oder ernsthafter Erprobung geht – und welche Art von Szenarien sich realistisch nachstellen lassen.
Das eingebundene Video ist deshalb weniger Werbung als Kontext: ein visueller Einstieg, um Tempo, Charakter und den praktischen Eindruck der Plattform zu erfassen, bevor man in die eigene Projektplanung einsteigt.
💼 Planungssicherheit für Labore, Teams und Budgets
In Bildung und Forschung ist der Bedarf oft klar, aber der Zeitpunkt der Anschaffung muss in Semesterpläne, Projektphasen und Budgetlogik passen. Genau deshalb ist es sinnvoll, Beschaffung nicht nur als Einkaufsakt zu betrachten, sondern als Teil des Projektmanagements: Wann wird geliefert, wann wird getestet, wann beginnen die Studierenden oder das Team wirklich zu arbeiten?
Bei TONEART-Shop ist diese Perspektive im Alltag verankert: Ein komplexes System soll nicht im Karton enden, sondern im Einsatz. Wenn du den Go2 EDU in eine institutionelle Struktur einbindest, helfen klare Abläufe, saubere Kommunikation und ein Setup, das auf reale Nutzung vorbereitet ist – damit die Plattform dann startet, wenn dein Projekt startet.
Für qualifizierte Vorhaben kann 0% Leasing eine Option sein, um Investitionen planbarer zu machen, ohne den technischen Anspruch zu reduzieren. Wichtig ist dabei weniger das Finanzprodukt als der Effekt: Forschung und Lehre bekommen Handlungsspielraum, und Teams können früher iterieren, statt auf den perfekten Zeitpunkt zu warten.
📦 Wenn Technik zum ersten Mal atmet
Das Auspacken eines Roboters ist kein normales Unboxing. Es ist eher wie der Beginn eines Versuchsaufbaus: Man denkt sofort in Abläufen, Sicherheitszonen, Ladezyklen und in der Frage, wer als Erstes steuern darf. Beim Go2 EDU ist dieser Moment besonders, weil er nicht wie ein Spielzeug wirkt, sondern wie ein System, das Verantwortung verlangt – und genau dadurch Respekt erzeugt.
Die ersten Minuten sind meist von kleinen Ritualen begleitet: Platz schaffen, Umgebung prüfen, einen ruhigen Startpunkt wählen. Dann kommt dieser Augenblick, in dem das System bereit ist und du merkst, dass jede kleine Eingabe eine echte Bewegung auslöst. Die Plattform macht sehr schnell klar, dass „Einrichtung“ nicht nur ein technischer Schritt ist, sondern ein didaktischer: Teams lernen sofort, sauber zu dokumentieren, reproduzierbar zu arbeiten und Zustände bewusst zu setzen.
Für den Alltag kann es sinnvoll sein, das Thema Betrieb gleich mitzudenken: Ein fester Platz zum Laden und Parken reduziert Reibung im Lehrbetrieb, und für den mobilen Einsatz sind Zusatzlösungen oft Gold wert. Wenn du die Infrastruktur professionalisieren willst, kann die Unitree Go2 Docking Station ein Baustein sein – und wenn Sessions länger werden sollen, ist eine Reserve wie die Go2 Spare Battery 15000mAh eine pragmatische Ergänzung. Detaillierte Informationen zum vollständigen Lieferumfang finden Sie im Tab ’Lieferumfang’ auf dieser Seite.
🧩 Antworten, die Projekte wirklich weiterbringen
In der Praxis drehen sich die wichtigsten Fragen selten um Superlative, sondern um Alltagstauglichkeit: Wie schnell kommt ein Team vom ersten Start zu einem reproduzierbaren Versuch? Welche Abläufe brauchen Studierende, damit nicht jeder Durchlauf bei Null beginnt? Und wie schafft man es, dass ein Robotiksystem nicht nur funktioniert, sondern auch sicher, nachvollziehbar und lehrbar bleibt?
Der Go2 EDU ist in diesem Sinne eine Einladung, gute Gewohnheiten aufzubauen. Wer ihn einsetzt, denkt automatisch in Testprotokollen, in klaren Umgebungsbedingungen und in Iterationen. Genau das macht ihn wertvoll für Bildung und Forschung: Er fördert nicht nur technische Skills, sondern auch Engineering-Disziplin – die Kunst, komplexe Systeme schrittweise zu beherrschen.
Viele Teams profitieren davon, früh Rollen zu definieren: Wer ist für Setup verantwortlich, wer für Sicherheit, wer für Auswertung? Der Roboter wird so zum gemeinsamen Objekt, an dem Zusammenarbeit trainiert wird. Und weil reale Bewegung immer unmittelbares Feedback gibt, werden Diskussionen konstruktiver: Nicht Meinungen entscheiden, sondern beobachtbares Verhalten.
Weitere häufig gestellte Fragen und detaillierte Antworten finden Sie im FAQ-Tab auf dieser Seite.
🌌 Aus Technik wird Zukunft – sobald du ihn laufen lässt
Der Unitree Go2 EDU 40 Tops ist am stärksten, wenn er nicht als Vorführobjekt behandelt wird, sondern als dauerhaftes Werkzeug: für Lehrpläne, die Praxis verlangen, und für Forschungsfragen, die im echten Raum entstehen. Er belohnt Teams, die sauber arbeiten, weil er Reaktionen zeigt, die man messen, diskutieren und verbessern kann.
Sein Wert liegt im Zusammenspiel: Sensorik und KI als Wahrnehmung, Bewegung als Ausdruck, und die EDU-Ausrichtung als Signal, dass es hier um Lernen durch Erprobung geht. Wer diese Plattform einsetzt, kauft sich keine fertigen Antworten, sondern die Freiheit, die richtigen Fragen zu stellen – und sie mit einem realen System zu testen.
Am Ende bleibt dieses besondere Gefühl: Du drückst Start, und statt eines abstrakten Modells bewegt sich eine Idee durch den Raum. Ideal für Forschungseinrichtungen, Universitäten, Robotiklabore, MINT-Schulen sowie Innovations- und Entwicklungsteams, die autonome Systeme, KI-gestützte Wahrnehmung und praxisnahe Robotik-Ausbildung im echten Umfeld vorantreiben.
Eigenschaften
- On‑board NVIDIA Orin Nano AI‑Rechenplattform mit etwa 40 TOPS für Echtzeit‑SLAM und visuelle KI‑Aufgaben
- 4D LiDAR und Intel RealSense D435i Tiefenkamera für Umgebungswahrnehmung und Hindernisvermeidung in Innenräumen
- Abmessungen im Stand von ca. 70 cm × 31 cm × 40 cm bei einem Gewicht von rund 15 kg inklusive Akku
- Maximale Gehgeschwindigkeit von ca. 3,7 m/s mit Steigfähigkeit bis zu etwa 40° und Stufenhöhe bis etwa 16 cm
- Kommunikation über Wi‑Fi 6 (802.11ax), Bluetooth 5.2/4.2/2.1 sowie 4G‑Modul mit eSIM für Fernsteuerung und Datenübertragung
- Graphische Programmierung über App kombiniert mit Fernsteuerung, HD‑Videoübertragung und OTA‑Firmware‑Updates
- Integriertes Mikrofon, Lautsprecher und 3 W‑Statusbeleuchtung zur Interaktion und visuellem Feedback
- Foot‑Sensoren, kabellose Vektor‑Positionierung und "Side‑Follow"‑Modus als mobile Begleitfunktion
- Vorprogrammierte Bewegungsmuster (z. B. Moonwalk, Side‑Step, Sprung, Rückwärtssalto, Händeschütteln, Tanzsequenzen)
- SDK‑basiertes Secondary Development mit kompletter Schnittstellenfreigabe für Forschung und Lehre
Technische Daten
- Abmessungen (stehend): 70 × 31 × 40 cm
- Abmessungen (hockend): 76 × 31 × 20 cm
- Gewicht (mit Akku): ca. 15 kg
- Material: Aluminiumlegierung + hochfester technischer Kunststoff
- Spannung: 28 – 33,6 V
- Maximale Arbeitsleistung: ca. 3000 W
- Gelenk-Drehmoment: bis zu 45 N·m pro Gelenk
- Maximale Geschwindigkeit: bis zu 3,7 m/s (Limit bis 5 m/s)
- Nutzlast: ca. 8 kg (max. 12 kg)
- Maximale Stufenhöhe: ca. 16 cm
- Maximaler Steigungswinkel: bis zu 40°
- Akku: 15 000 mAh (langlebig)
- Akkulaufzeit: ca. 2–4 Stunden
- Ladegerät: Schnellladen 33,6 V 9 A
- Rechenleistung: 40 TOPS
- Sensorik: 4D LiDAR L1 (360°×90°, min. 0,05 m Erkennung), Realsense D435i Tiefenkamera, Kraftsensoren
- Konnektivität: Wi‑Fi 6, Bluetooth 5.2/4.2/2.1, 4G mit eSIM
- Temperaturbereich: −10 °C bis +45 °C
Lieferumfang
- 1× Unitree Go2 EDU (40 TOPS) Roboterhund
- 1× Unitree Fernbedienung
- 1× Ersatz-Akku (15 000 mAh)
- 1× PC-Schnittstellenmodul mit 40 TOPS Rechenleistung
- 1× Intel RealSense D435i Tiefenkamera (fest installiert)
- 1× Schnellladegerät (Fast Charger, 33,6 V/9 A)
- 1× Transportkoffer
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| Price | 10.500,00 € |
|---|---|
| SKU | 1081-03 |
| Country of Manufacture | China |
| Custom Product Labels | artficial |
| EAN/UPC | 0658917500023 |
| Manufacturer | Unitree Robotics |
| Lieferzeit | ca. 3 bis 4 Wochen |
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